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時(shí)間:2024-02-28 14:47:20
序論:寫作是一種深度的自我表達(dá)。它要求我們深入探索自己的思想和情感,挖掘那些隱藏在內(nèi)心深處的真相,好投稿為您帶來了七篇數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)概述范文,愿它們成為您寫作過程中的靈感催化劑,助力您的創(chuàng)作。
隨著信息化時(shí)代的到來,文化產(chǎn)業(yè)逐漸成為影響國家經(jīng)濟(jì)發(fā)展的重要因素,受到各國政府的關(guān)注。數(shù)字媒體藝術(shù)作為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中的新興行業(yè),在最近幾年獲得了迅速發(fā)展,對我們的日常生活產(chǎn)生的影響越來越大,電影、電視、音樂以及互聯(lián)網(wǎng)中的各種設(shè)計(jì)和操作,都離不開數(shù)字媒體藝術(shù)的支持。
1數(shù)字媒體藝術(shù)概述
1.1定義
數(shù)字媒體藝術(shù),是一個(gè)新興的行業(yè),是一個(gè)以技術(shù)為主體,藝術(shù)為輔助,技術(shù)與藝術(shù)相互結(jié)合的專業(yè),是計(jì)算機(jī)專業(yè)與傳統(tǒng)的動畫專業(yè)相結(jié)合的交叉學(xué)科。數(shù)字媒體藝術(shù)的主要目的是培養(yǎng)具有良好的科學(xué)素養(yǎng)以及美術(shù)修養(yǎng)的、可以利用計(jì)算機(jī)相關(guān)軟件和設(shè)計(jì)工具對藝術(shù)作品進(jìn)行設(shè)計(jì)和創(chuàng)作的復(fù)合型應(yīng)用設(shè)計(jì)人才。
1.2主要特征
首先,具有媒體集成性。與傳統(tǒng)藝術(shù)作品通過不同的材質(zhì)和工具創(chuàng)作不同,數(shù)字媒體藝術(shù)的作品是創(chuàng)作者借助計(jì)算機(jī)技術(shù)以及數(shù)碼技術(shù)等來完成的。電子地圖等作品的出現(xiàn),就在很大程度上凸顯出數(shù)字媒體藝術(shù)的集成性特征,極大地豐富了人民群眾的生活氛圍。其次,具有可編輯性和可復(fù)制性。借由計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)創(chuàng)作出來的藝術(shù)作品,其本質(zhì)仍是相應(yīng)的數(shù)據(jù)信息,可以被編輯和復(fù)制,其真實(shí)性曾一度被人們懷疑,許多專家認(rèn)為其是對于藝術(shù)作品內(nèi)涵與價(jià)值的抹殺。而隨著虛擬現(xiàn)實(shí)(CR)的出現(xiàn),將現(xiàn)實(shí)與虛擬的進(jìn)行了重新定義,在實(shí)現(xiàn)對藝術(shù)作品編輯和復(fù)制的基礎(chǔ)上,將現(xiàn)實(shí)藝術(shù)與虛擬藝術(shù)完美的結(jié)合起來。因此,數(shù)字媒體藝術(shù)的可編輯性和可復(fù)制性在一定程度上促進(jìn)了藝術(shù)的傳播與發(fā)展。最后,具有互動性和參與性。數(shù)字媒體藝術(shù)與互聯(lián)網(wǎng)的連接,使得大眾與藝術(shù)之間的距離被拉近,人們可以通過網(wǎng)絡(luò)自由表達(dá)對于藝術(shù)作品的理解和認(rèn)識,新型的數(shù)字媒體藝術(shù)還改變了傳統(tǒng)對于藝術(shù)作品的鑒賞形式,有視覺和聽覺逐漸向著嗅覺、味覺等方向延伸。例如,當(dāng)前社會中比較流行的3D、4D影院以及模擬游戲等,都是數(shù)字媒體藝術(shù)的發(fā)展成果。
2我國數(shù)字媒體藝術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀
隨著經(jīng)濟(jì)以及科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,我國數(shù)字媒體藝術(shù)在許多文化創(chuàng)意行業(yè)獲得了廣泛地應(yīng)用,也獲得了飛速發(fā)展,為我國文化藝術(shù)的傳播和發(fā)展作出了巨大貢獻(xiàn)。但是,受到多種因素的限制,我國的數(shù)字媒體藝術(shù)還存在著許多問題,下面分別進(jìn)行分析:
2.1優(yōu)勢
(1)數(shù)字媒體藝術(shù)可以超越時(shí)空的限制。沉浸感是與交互性同等地位的數(shù)字媒體藝術(shù)特征,它使得人們在欣賞數(shù)字媒體藝術(shù)時(shí),可以不受時(shí)空的限制。在數(shù)字媒體藝術(shù)中,可以應(yīng)用相關(guān)的計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù),使用虛擬內(nèi)容代替實(shí)際影像,卻不會影響人們的真實(shí)感受。同時(shí)數(shù)字化虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以極大地?cái)U(kuò)展藝術(shù)創(chuàng)作者的視野,使藝術(shù)創(chuàng)作的范圍更加廣泛,甚至可以超越時(shí)間或空間的限制進(jìn)行創(chuàng)作。(2)藝術(shù)創(chuàng)作走向平民化。傳統(tǒng)的藝術(shù)創(chuàng)作對于基本功的要求極高,創(chuàng)作者必須具備較高的藝術(shù)功底和素養(yǎng)水平,并且花費(fèi)大量的時(shí)間進(jìn)行訓(xùn)練和練習(xí)。但是,數(shù)字媒體藝術(shù)的產(chǎn)生,使得藝術(shù)創(chuàng)作逐漸走向平民化,對于自身藝術(shù)功底的要求也逐漸減弱。以攝影為例,傳統(tǒng)攝影需要攝影師對于光線和拍攝角度進(jìn)行充分地把握,對照片進(jìn)行修改也需要在底片的基礎(chǔ)上進(jìn)行二次創(chuàng)作,需要進(jìn)行長期專業(yè)性的訓(xùn)練。但是隨著數(shù)碼攝影藝術(shù)的成熟,數(shù)碼相機(jī)的普及和應(yīng)用,以及Photoshop等軟件的發(fā)展,使得攝影成為大眾層次的藝術(shù),只要對數(shù)碼相機(jī)以及Photoshop軟件具有一定的了解,就可以參與相關(guān)的藝術(shù)創(chuàng)作。
2.2不足
(1)創(chuàng)新能力不足。由于數(shù)字媒體藝術(shù)的發(fā)展時(shí)間較短,許多藝術(shù)家受傳統(tǒng)思路的限制,對于其缺乏深入的認(rèn)識,導(dǎo)致部分藝術(shù)作品難以適應(yīng)市場的需求。同時(shí),還有一部分藝術(shù)創(chuàng)作者在數(shù)字媒體藝術(shù)的創(chuàng)作上缺乏創(chuàng)新性,使得數(shù)字媒體藝術(shù)作品同質(zhì)化、雷同化的現(xiàn)象比較嚴(yán)重,使得我國數(shù)字媒體藝術(shù)作品數(shù)量巨大,但是精品缺乏。(2)缺乏人文底蘊(yùn)。數(shù)字媒體藝術(shù)正在朝著多元化的方向發(fā)展,對于我國來說,雖然有著五千年的文化積淀,但是數(shù)字媒體藝術(shù)卻并沒有實(shí)現(xiàn)與國際的接軌,導(dǎo)致我國傳統(tǒng)文化特色在數(shù)字媒體藝術(shù)領(lǐng)域沒有得到充分地體現(xiàn),缺乏人文底蘊(yùn)。(3)對于技術(shù)手段的依賴性高。數(shù)字媒體藝術(shù)是技術(shù)與藝術(shù)的結(jié)合,在一定程度上豐富了藝術(shù)創(chuàng)作者的靈感,提高了藝術(shù)家對于藝術(shù)的理解和創(chuàng)作能力,但是對于計(jì)算機(jī)等技術(shù)手段依賴性較高。過多的使用計(jì)算機(jī)軟件等技術(shù)手段,雖然大大提高了藝術(shù)作品的創(chuàng)作速度,也在一定程度上提高了藝術(shù)作品的質(zhì)量和效果,但是創(chuàng)作者自身會逐漸對技術(shù)手段產(chǎn)生依賴性,養(yǎng)成藝術(shù)創(chuàng)作的惰性,從而逐漸失去藝術(shù)創(chuàng)作的靈感和創(chuàng)新意識,最終導(dǎo)致藝術(shù)創(chuàng)作停滯不前。
3我國數(shù)字媒體藝術(shù)的發(fā)展趨勢
首先,與傳統(tǒng)文化藝術(shù)的結(jié)合更加密切。目前我國數(shù)字媒體藝術(shù)仍處于起步階段,存在許多問題和不足,相關(guān)領(lǐng)域的工作人員也處于探索階段,專業(yè)素質(zhì)不高,數(shù)字媒體的藝術(shù)性有待增強(qiáng)。但是,在我國五千年文化底蘊(yùn)的支持下,隨著藝術(shù)創(chuàng)作人員綜合素質(zhì)的提高,我國數(shù)字媒體藝術(shù)必將從傳統(tǒng)文化中吸收更多的優(yōu)秀元素,促進(jìn)自身的不斷發(fā)展,其內(nèi)涵更加豐富、民族特色更加鮮明,最終必將實(shí)現(xiàn)現(xiàn)代藝術(shù)與傳統(tǒng)藝術(shù)的完美結(jié)合。其次,不同學(xué)科間的融合更加緊密。數(shù)字媒體藝術(shù)涵蓋的學(xué)科是多種多樣的,隨著計(jì)算機(jī)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,不同學(xué)科之間的共同點(diǎn)將會越來越多,學(xué)科之間的融合也會更加密切,可以在一定程度上推動數(shù)字媒體藝術(shù)的發(fā)展和進(jìn)步。同時(shí),數(shù)字媒體藝術(shù)對于人才素質(zhì)的要求不斷提高,工作人員需要加強(qiáng)與其他學(xué)科人員的交流,對相關(guān)學(xué)科的知識進(jìn)行學(xué)習(xí)和融合。最后,基于數(shù)字媒體藝術(shù)開放性、互動性、集成性等優(yōu)勢,在不斷的發(fā)展過程中,必將產(chǎn)生更多的藝術(shù)表現(xiàn)形式,開創(chuàng)更多與虛擬物體互動的全新的形式,給我們帶來更多的藝術(shù)體驗(yàn)。
4結(jié)語
總而言之,數(shù)字媒體藝術(shù)作為一個(gè)全新的藝術(shù)表現(xiàn)形式,在我國尚處于起步階段,仍存在許多問題和不足,需要相關(guān)工作人員的重視,及時(shí)進(jìn)行解決。數(shù)字媒體藝術(shù)是順應(yīng)時(shí)展潮流的產(chǎn)物,具有廣闊的發(fā)展前景,可以推動我國傳統(tǒng)藝術(shù)文化的傳播和發(fā)展,進(jìn)而促進(jìn)社會經(jīng)濟(jì)的發(fā)展和進(jìn)步。
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【關(guān)鍵詞】 數(shù)字技術(shù) 媒體藝術(shù) 展示設(shè)計(jì) 運(yùn)用 發(fā)展 創(chuàng)新
近年來,隨著人類傳播活動,社會經(jīng)濟(jì)和科學(xué)技術(shù)的飛速發(fā)展,計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和數(shù)字技術(shù)的不斷成熟,新的數(shù)字媒體藝術(shù)相繼出現(xiàn)并逐漸成為展示設(shè)計(jì)中最重要的表達(dá)手段之一。傳統(tǒng)的展示設(shè)計(jì)表現(xiàn)手段只是采用靜態(tài)實(shí)物或者圖像的手段,已經(jīng)很難吸引大眾的眼球,所以要順應(yīng)趨勢的發(fā)展,善于運(yùn)用數(shù)字媒體藝術(shù)的表達(dá)方式。數(shù)字媒體藝術(shù)實(shí)現(xiàn)了數(shù)字技術(shù)與現(xiàn)實(shí)藝術(shù)的完美結(jié)合,能夠講展示設(shè)計(jì)進(jìn)行全感傳播,增加展示的信息容量和形式,增強(qiáng)了傳播效果和潛能,使展示效果得以提升,使展示設(shè)計(jì)行業(yè)得到更好的發(fā)展。
一、數(shù)字媒體藝術(shù)的概述
人類在告別工業(yè)時(shí)代后,數(shù)字技術(shù)不斷走入人們的生產(chǎn),工作和學(xué)習(xí)中,新媒體的出現(xiàn)也改變了信息表達(dá)的傳統(tǒng)方式,深刻地影響著人們的生活模式,對藝術(shù)的表現(xiàn)形式也有了更高的要求。數(shù)字媒體藝術(shù)是一種綜合性學(xué)科跨越了人文科學(xué),自然科學(xué),社會科學(xué)多種學(xué)科,涉及藝術(shù)設(shè)計(jì),造型設(shè)計(jì),交互設(shè)計(jì),計(jì)算機(jī)語言,信息與通信技術(shù),數(shù)字圖像處理等多方面的知識,屬于交叉學(xué)科領(lǐng)域,數(shù)字是其科技基礎(chǔ),媒體強(qiáng)調(diào)其是立足于傳媒行業(yè),藝術(shù)明確其對象是針對的是藝術(shù)產(chǎn)品數(shù)字產(chǎn)品和藝術(shù)設(shè)計(jì)的創(chuàng)作。數(shù)字媒體藝術(shù)是一種新興的藝術(shù)形式,它是⒁?guī)的感羞\(yùn)嘉與具有邏輯性的理性思維結(jié)合起來,隨著計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)與通信技術(shù)的不斷發(fā)展,電影,電視,廣播等也向著數(shù)字電視,數(shù)字電影,數(shù)字視頻的方向發(fā)展,利用數(shù)字技術(shù)使藝術(shù)的表現(xiàn)形式有著越來越多的可能性,從靜止到運(yùn)動,從物質(zhì)到非物質(zhì),從場景真實(shí)到虛擬,從單向到多向,從視覺到聽覺等等,為展示設(shè)計(jì)提供了更豐富的手段。
二、數(shù)字媒體藝術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀及在展示設(shè)計(jì)中存在的問題
數(shù)字媒體藝術(shù)產(chǎn)生于二十世紀(jì)六十年代,在世紀(jì)之交時(shí)期進(jìn)入深度的發(fā)展,在二十世紀(jì)末的展會人們就能夠熟練使用數(shù)字媒體藝術(shù)來向人們展示藝術(shù)作品更多的信息。近年來,從國際國內(nèi)上的通訊藝術(shù),遙感藝術(shù),交互影院等以及其他技術(shù)所產(chǎn)生的藝術(shù)形式中可以看出,數(shù)字媒體藝術(shù)在展示設(shè)計(jì)中其自身的獨(dú)特形式以及藝術(shù)家的個(gè)性的表達(dá),已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了深入的發(fā)展。然而在實(shí)際發(fā)展過程中,數(shù)字媒體藝術(shù)在展示設(shè)計(jì)的運(yùn)用中也存在著很多問題。1、有些藝術(shù)家在由于一種急功近利的心理,在還沒有完全掌握數(shù)字媒體藝術(shù)的技術(shù)就開始使用,出現(xiàn)了一些技術(shù)使用消化不良的現(xiàn)象,雖然運(yùn)用數(shù)字媒體藝術(shù)可以贏得暫時(shí)的成果,但是有些藝術(shù)家就會沉迷于這種技術(shù)手段帶來的成就感而忽略了藝術(shù)本身的創(chuàng)新設(shè)計(jì),使技術(shù)變得熱門,使藝術(shù)變得冷門。2、許多藝術(shù)家在使用新技能的時(shí)候逐漸迷失方向,雖然掌握了數(shù)字媒體藝術(shù)的技術(shù)和思維,但是數(shù)字技術(shù)也成為藝術(shù)家在創(chuàng)新設(shè)計(jì)作品中的瓶頸和障礙,甚至一些藝術(shù)家將使用這種經(jīng)驗(yàn)當(dāng)成了藝術(shù)創(chuàng)作的重要部分或是全部,拋棄了藝術(shù)創(chuàng)作的精髓。3、在計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和通信技術(shù)飛速發(fā)展的強(qiáng)大背景下,一些藝術(shù)家過度沉迷技術(shù),使藝術(shù)創(chuàng)新和創(chuàng)作身心體驗(yàn)的方式和感知能力正在逐漸減弱,使創(chuàng)造出的藝術(shù)作品太過浮躁甚至只是一個(gè)空有其表的軀殼,藝術(shù)美感所剩無幾,觀看者一般也只能看到作品的喧鬧和嘈雜,人文精神普遍匱乏,導(dǎo)致使用數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作的作品產(chǎn)生粗制濫造的趨勢。
三、數(shù)字媒體藝術(shù)在展示設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
數(shù)字媒體藝術(shù)是一種藝術(shù)形式,它借助于調(diào)動人們的審美而產(chǎn)生,審美是指人在實(shí)踐中感受到客觀事物或者自然現(xiàn)象的美的過程,在此過程中,人需要用一種沒有功利,沒有情感地狀態(tài)去面對,才能達(dá)到一種理性的認(rèn)知,使主觀與客觀得到統(tǒng)一。數(shù)字媒體藝術(shù)的審美意在讓人們感受到數(shù)字媒體的藝術(shù)美感,然而在這個(gè)過程中是需要通過藝術(shù)家創(chuàng)作的數(shù)字媒體藝術(shù)作品來實(shí)現(xiàn)。傳統(tǒng)的靜態(tài)實(shí)物的展示方法已經(jīng)隨著時(shí)代的發(fā)展不斷被淘汰,由于空間,時(shí)間,原材料和技術(shù)水平等方面的限制,傳統(tǒng)展示方法的單調(diào)乏味已經(jīng)無法實(shí)現(xiàn)信息的有效傳遞,使之越來越成為一種被動的表達(dá)手段。數(shù)字媒體藝術(shù)可以呈現(xiàn)出圖像,非物質(zhì),文字以及三圍環(huán)境相互結(jié)合的展示方式,來滿足文字和單純的圖形無法滿足的人們對信息表達(dá)的新需求。在展示設(shè)計(jì)中不斷運(yùn)用數(shù)字媒體藝術(shù),使展示設(shè)計(jì)中空間的設(shè)計(jì)思維得到有效的提高,重塑了傳統(tǒng)的空間展示,并且能夠?qū)崿F(xiàn)從物質(zhì)到非物質(zhì),從真實(shí)環(huán)境到虛擬環(huán)境,從單向到雙向交互,從視覺到聽覺等展示方式的轉(zhuǎn)換,使展示效果加強(qiáng),增強(qiáng)展示設(shè)計(jì)的整體性,比如可以利用數(shù)字媒體藝術(shù)三百六十度地展示一輛轎車的形態(tài),還可以展現(xiàn)整輛轎車的拆卸和拼裝過程,讓觀看的人們更加直接地了解設(shè)計(jì)創(chuàng)意和具體思路,將娛樂,信息,教育,知識等方面有機(jī)結(jié)合使枯燥乏味的展示變得生動有趣。在整個(gè)展示設(shè)計(jì)的流程中合理的空間設(shè)計(jì)是整個(gè)展示設(shè)計(jì)成功與否的關(guān)鍵因素,在以往的技術(shù)手段中,都是根據(jù)實(shí)物將空間進(jìn)行創(chuàng)設(shè),切割,壓縮等設(shè)計(jì),但是運(yùn)用數(shù)字媒體藝術(shù)可以可以將4D設(shè)計(jì)運(yùn)用到展示設(shè)計(jì)當(dāng)中,進(jìn)而表現(xiàn)出思維空間的具體形成以及發(fā)展的過程,通過使用數(shù)字媒體藝術(shù)中的聲光電等技術(shù)手段結(jié)合音響,立體聲,動感座椅等元素呈現(xiàn)出空間的不同氛圍,使觀看的人們感受到實(shí)際的展示設(shè)計(jì)的意義。經(jīng)過多次的創(chuàng)新應(yīng)用實(shí)踐,我們可以總結(jié)到數(shù)字媒體藝術(shù)在展示設(shè)計(jì)中的運(yùn)用主要有:空間展示,數(shù)字媒體藝術(shù)打破了傳統(tǒng)的空間設(shè)計(jì)思想和形式,改變了展示設(shè)計(jì)的空間面貌,擴(kuò)展了空間藝術(shù);二維展示,使靜態(tài)形式多樣化,是展示設(shè)計(jì)內(nèi)容從靜態(tài)向動態(tài)發(fā)展變化;交互式展示,將觀眾的參展過程變成一個(gè)主動參與體驗(yàn),思考的過程;網(wǎng)絡(luò)展示,將數(shù)字媒體藝術(shù)和展示設(shè)計(jì)內(nèi)容相結(jié)合形成一個(gè)新型的展示藝術(shù)的方式。數(shù)字媒體的介入是展示設(shè)計(jì)發(fā)展的必然結(jié)果,它的互動性,藝術(shù)性,娛樂性,商業(yè)性等藝術(shù)特征為展示設(shè)計(jì)帶來了全新的設(shè)計(jì)思維和藝術(shù)形式。用心地去設(shè)計(jì)每一個(gè)數(shù)字媒體藝術(shù)的展項(xiàng),將展示的主題和整體的氛圍相協(xié)調(diào),再加上人性化的互動意識才能是展示設(shè)計(jì)達(dá)到最好的效果。
四、數(shù)字媒體藝術(shù)運(yùn)用于展示設(shè)計(jì)的注意事項(xiàng)
1、圖像面對觀眾的第一界面,是展示設(shè)計(jì)中的重要因素。所以圖像的制作要富有視覺沖擊力和震撼力,可以使用多種手段,如繪畫,攝影錄像,動畫等來完成圖像藝術(shù)。2、要將展項(xiàng)內(nèi)容與裝置藝術(shù)完美地融合,裝置藝術(shù)是展項(xiàng)的外型,外型與內(nèi)容要融合在一起,這也是使展示設(shè)計(jì)成功的一個(gè)關(guān)鍵環(huán)節(jié)。3、為了達(dá)到更好地展示效果,要恰當(dāng)合理地使用虛擬技術(shù),可以運(yùn)用計(jì)算機(jī)來實(shí)現(xiàn)圖像的立體效果,再結(jié)合投影技術(shù)使圖像,呈現(xiàn)一個(gè)虛擬的現(xiàn)實(shí)場景。4、協(xié)調(diào)好影像,視頻以及互動設(shè)計(jì)方面,影像和視頻是數(shù)字媒體藝術(shù)運(yùn)用于展示設(shè)計(jì)的兩個(gè)重要是元素,不僅包含圖像的內(nèi)容,還要包括環(huán)境,程序,音響,布景等其他因素。5、塑造好良好的空間氛圍,尤其對于大型的展示項(xiàng)目,空間的設(shè)計(jì)要包括展項(xiàng)安置和展項(xiàng)的體現(xiàn),可以結(jié)合多種科學(xué)藝術(shù)手段將有限的空間合理布置,打造出一個(gè)既出乎意料又情理之中的效果。6、一個(gè)優(yōu)秀的藝術(shù)創(chuàng)意順利實(shí)現(xiàn),不僅要有基本合理的技術(shù)手段支撐,還要有其他技術(shù)環(huán)節(jié)的運(yùn)用,協(xié)調(diào),將這些藝術(shù)手法,技術(shù)手段完美地結(jié)合在一起,形成一個(gè)整體更好地展示設(shè)計(jì)的主題,確保展示的完成。
五、結(jié)束語
數(shù)字媒體藝術(shù)在今后的各類展示中都將發(fā)揮著強(qiáng)大的作用和效果,它使展示設(shè)計(jì)從空間展示,二維影像等很多方面都突破了傳統(tǒng)的理念,尤其是虛擬現(xiàn)實(shí)藝術(shù)的應(yīng)用,注入了以人為本的理念。數(shù)字媒體藝術(shù)對展示設(shè)計(jì)來說既是機(jī)遇又是挑戰(zhàn),所以需要二者相互融合,相互促進(jìn),共同謀求更好的發(fā)展。
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【關(guān)鍵詞】數(shù)字媒體藝術(shù);動畫設(shè)計(jì);分析
引言
在這個(gè)科學(xué)技術(shù)突飛猛進(jìn)的信息時(shí)代里,數(shù)字化已經(jīng)滲透到我們生活中的每個(gè)角落,媒體領(lǐng)域更是要走在時(shí)代的前沿,充分地做好數(shù)字化探索。隨著人們物質(zhì)生活水平的提高,對精神領(lǐng)域的追求也不斷提升,人們更加追求生動活絡(luò)、有創(chuàng)意的藝術(shù)。在當(dāng)代媒體中,藝術(shù)動畫設(shè)計(jì)能夠充分滿足人們的這一需求,因此受到廣泛的關(guān)注。媒體人通過數(shù)字化的動畫設(shè)計(jì),為藝術(shù)插上了翅膀,生產(chǎn)出更多為人們喜聞樂見的作品。藝術(shù)動畫設(shè)計(jì)與數(shù)字媒體是如何融合發(fā)展的呢?
1數(shù)字媒體中的動畫設(shè)計(jì)概述
數(shù)字媒體藝術(shù)是時(shí)展的背景下,媒體技術(shù)與藝術(shù)創(chuàng)作相結(jié)合的產(chǎn)物,將數(shù)字云計(jì)算應(yīng)用到藝術(shù)創(chuàng)作中,為之增添藝術(shù)效果,將原來形式單一的藝術(shù)賦予動感,給人帶來較強(qiáng)的視覺沖擊。動畫設(shè)計(jì)是一種新興的復(fù)合藝術(shù),它能夠?qū)F(xiàn)實(shí)生活中的各種人、物還有人們想象的事物生動地展現(xiàn)在人們面前。數(shù)字媒體的動畫藝術(shù)設(shè)計(jì)體現(xiàn)了人們的創(chuàng)造力,也極大地豐富了人們的生活。
2數(shù)字媒體中藝術(shù)動畫設(shè)計(jì)的操作
動畫藝術(shù)設(shè)計(jì)雖然是新興的領(lǐng)域,但是其發(fā)展迅猛,市場份額日益增加。近年來我國制作動畫的軟件種類日益豐富。藝術(shù)動畫設(shè)計(jì)是一項(xiàng)精益求精的工作,首先要構(gòu)思設(shè)計(jì)動畫腳本,然后進(jìn)行任務(wù)環(huán)境設(shè)定,之后再設(shè)計(jì)故事情節(jié)分鏡頭腳本,再進(jìn)行實(shí)際建模、材質(zhì)調(diào)整、動作設(shè)定、安排燈光特效、制作特效、渲染畫面,最后再合成特效、進(jìn)行線性編輯,整個(gè)數(shù)字媒體藝術(shù)動畫就制作完成了。在藝術(shù)動畫的制作過程中需要采用專業(yè)軟件技術(shù)進(jìn)行操作處理,例如Photoshop、2D、3D等軟件技術(shù)來制作。如此說來,數(shù)字媒體起著至關(guān)重要的作用,它能夠提高動畫的質(zhì)量,給人們帶來不一樣的視覺享受。
3數(shù)字媒體中藝術(shù)動畫設(shè)計(jì)的應(yīng)用
近年來我國媒體領(lǐng)域快速發(fā)展,新的作品層出不窮,如何能夠在紛繁的作品里嶄露頭腳,吸引受眾的目光,這是媒體人們普遍關(guān)注的問題。現(xiàn)在的媒體以不同于以往,內(nèi)容精煉是基本要求,形式是另一個(gè)吸睛的地方。于是動畫就進(jìn)入了媒體的眼簾,它憑借生動靈活的特點(diǎn),展現(xiàn)了自身強(qiáng)大的生命力。藝術(shù)動畫設(shè)計(jì)為我國的媒體注入了新生機(jī)與活力。藝術(shù)動畫設(shè)計(jì)在媒體的諸多方面均有使用:
3.1藝術(shù)動畫設(shè)計(jì)在影視作品中的應(yīng)用
現(xiàn)在有很多電影、電視節(jié)目中均采用動畫的形式。在影視作品的制作過程中以及后期制作融入藝術(shù)動畫的形式,這樣能很好得豐富作品的內(nèi)容,為作品增添生機(jī),從而吸引更多的觀眾。這種形式是對傳統(tǒng)特技的突破,在面對影視作品中的危險(xiǎn)鏡頭時(shí),就可以采用動畫設(shè)計(jì),既安全又能縮減制作成本,兩全其美。
3.2藝術(shù)動畫設(shè)計(jì)在廣告中的應(yīng)用
廣告是要通過簡短快捷的方式向消費(fèi)者結(jié)介紹產(chǎn)品,以激發(fā)他們的購買欲望。近年來我國的廣告市場也發(fā)展得火熱,廣告作品數(shù)不勝數(shù)。但是傳統(tǒng)的廣告形式已經(jīng)滿足不了需求多樣化的消費(fèi)者的胃口了,廣告的形式亟待創(chuàng)新。將動畫藝術(shù)應(yīng)用到廣告中,可以簡明扼要地向消費(fèi)者傳達(dá)產(chǎn)品信息,增益廣告的效果。動畫的視覺效果較強(qiáng),新的形式也能構(gòu)吸引消費(fèi)者,引起他們的共鳴,加強(qiáng)宣傳效果。
3.3藝術(shù)動畫設(shè)計(jì)在游戲中的應(yīng)用
在生活壓力較大的今天,游戲成為一種緩解精神壓力、豐富精神生活的途徑,人們在游戲中暫時(shí)放下壓力,享受游戲帶來的。眾所周知,游戲的制做離不開動畫效果,它要通過虛擬技術(shù)進(jìn)行背景構(gòu)造、人物設(shè)定等虛擬現(xiàn)實(shí)的狀態(tài),給玩家還原最真實(shí)的環(huán)境,讓他們身臨其境一般地享受游戲帶來的。游戲中的藝術(shù)動畫對玩家有著直接的影響,人們的審美水平越來越高,對游戲中的畫風(fēng)、人物的裝扮等都有較高的要求,在游戲藝術(shù)動畫制作時(shí),要充分考慮玩家的需要。
4結(jié)論
電視包裝釋義。作為傳統(tǒng)傳播媒介的電視媒體在中國有舉足輕重的地位,隨著我國經(jīng)濟(jì)的迅速發(fā)展,電視頻道的不斷增多,電視觀眾對觀賞電視節(jié)目有了更大的選擇余地,這也就使得各電視媒體之間的競爭日趨激烈。研究解決如何讓觀眾在眾多的媒體中選擇自己的頻道、自己的節(jié)目,成了各電視媒體最為關(guān)注和投入精力極大的一個(gè)課題。
在這種情況下,類似商業(yè)包裝的運(yùn)作方式在電視媒體的運(yùn)作中也就應(yīng)運(yùn)而生了。所謂電視包裝,從嚴(yán)格意義上講,就是按市場營銷的原理,對電視媒體及電視節(jié)目外在表現(xiàn)形式的形象設(shè)計(jì)過程。電視節(jié)目包裝是電視媒體間激烈競爭的產(chǎn)物,這是關(guān)系到電視媒體收視率的關(guān)鍵一環(huán)。
電視節(jié)目包裝包括內(nèi)在化包裝、外在化包裝。也就是各種欄目包裝的外在化、內(nèi)在化、人性化。雖然電視作為傳播媒介具備覆蓋面廣、聲畫并茂、通俗易懂、滲透力強(qiáng)的傳播優(yōu)勢,但也需要通過新穎獨(dú)特的包裝來進(jìn)一步發(fā)揮電視媒體的優(yōu)勢。
傳統(tǒng)電視欄目包裝。電視包裝就是對電視節(jié)目、欄目、頻道甚至是電視臺的整體形象進(jìn)行一種外在形式要素的規(guī)范和強(qiáng)化。傳統(tǒng)的欄目包裝制作需要美工人員在畫紙上手工設(shè)計(jì)出美術(shù)字幕、圖標(biāo)圖案后,運(yùn)用專業(yè)電視攝像機(jī)拍攝下來,再于編輯機(jī)上對編,與欄目內(nèi)容串成一體。這種方法可操作性強(qiáng),但工作效率極低,因受制于創(chuàng)作時(shí)間及制作人素質(zhì)修養(yǎng)的不同,而缺乏藝術(shù)品位高、表現(xiàn)細(xì)膩的佳作。由于信息承載量少,致使容易出現(xiàn)片頭內(nèi)容簡潔,形式單一,很難體現(xiàn)出該欄目的類型等問題。但由于當(dāng)時(shí)觀眾收看電視節(jié)目的機(jī)會、條件不多,欣賞要求不高,即使片頭制作水平并不高,仍然能被大多數(shù)觀眾所接受。
數(shù)字化時(shí)代的電視包裝。在當(dāng)今媒體時(shí)代,數(shù)字媒體藝術(shù)促進(jìn)了中國電視包裝業(yè)的發(fā)展,并使其不斷完善。現(xiàn)代的欄目包裝無論在表現(xiàn)形式、觀眾認(rèn)同度、信息承載量上都得到了根本性的提高,制作技術(shù)的超越再一次為形式的超越乃至思想內(nèi)容的凝練升華提供了最為有效的保障。由于中國電視包裝的不斷要求,使得數(shù)字媒體藝術(shù)也有了長足的發(fā)展,
包裝是電視媒體自身發(fā)展的需要,是電視節(jié)目、欄目、頻道成熟穩(wěn)定的一個(gè)標(biāo)志。與以往不同的是當(dāng)今社會,電視觀眾每天要面對的是幾十個(gè)電視臺和電視頻道,是幾十種類型的節(jié)目和欄目。各臺、各頻道、各欄目之間存在著非常激烈的競爭,觀眾既有主動的選擇權(quán),又有較大的盲目性。在這種情況下,包裝所起的作用是非常重要的。
好的電視欄目包裝可以突出自己節(jié)目、欄目的個(gè)性特征和特點(diǎn);確立并增強(qiáng)觀眾對自己節(jié)目、欄目、頻道的識別能力;確立自己節(jié)目、欄目、頻道的品牌地位;使包裝的形式和節(jié)目、欄目、頻道融為一體,成功的包裝主要追求形式上的感召力、多樣化和視聽上的生動感人。
2.數(shù)字媒體技術(shù)
數(shù)字媒體技術(shù)概述。在美術(shù)創(chuàng)作領(lǐng)域中,數(shù)字技術(shù)這一新的藝術(shù)形式在藝術(shù)表現(xiàn)上具有巨大優(yōu)勢,這與其技術(shù)特性和藝術(shù)表現(xiàn)特征關(guān)系密切。
數(shù)字媒體技術(shù)常指有關(guān)后期制作的各類軟件的使用,例如影視后期制作、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)與制作、計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)等。在藝術(shù)上是指如:數(shù)字圖像處理、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、動畫與網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)、攝影與攝像、視頻特技與非線性編輯、虛擬現(xiàn)實(shí)等相關(guān)審美設(shè)計(jì)上的內(nèi)容。科技的發(fā)展引發(fā)了影視制作的數(shù)字革命,數(shù)字影視制作技術(shù)正逐步取代傳統(tǒng)的影視制作設(shè)備和流程。
數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用于電視欄目包裝。電視包裝和數(shù)字媒體藝術(shù)是緊密結(jié)合的,很多電視包裝和創(chuàng)意是以電視為傳播方式由數(shù)字媒體來體現(xiàn)的,它們之間具有兼容性。數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,拓展了人們的生活方式,并且構(gòu)建了一種新的視覺語言。
同時(shí),設(shè)計(jì)理念在電視包裝中尤為重要,電視包裝不僅包括大量拍攝與后期制作的內(nèi)容,還要更加重視設(shè)計(jì)的層面,設(shè)計(jì)的藝術(shù)境界和表達(dá)均來自于人的思想,電視包裝亦如此,數(shù)字媒體是完成項(xiàng)目的一種表現(xiàn)手段。
3.技術(shù)與藝術(shù)的結(jié)合
數(shù)字媒體藝術(shù)。數(shù)字媒體藝術(shù)已經(jīng)在我們的生活中蔓延開來,正以如火如荼之勢蓬勃發(fā)展,幾乎進(jìn)入所有與視聽媒介相關(guān)的領(lǐng)域。數(shù)字媒體藝術(shù)是數(shù)字技術(shù)與藝術(shù)的完美結(jié)合,它以CG技術(shù)與藝術(shù)為核心,與電視包裝有著不解之緣,以數(shù)字電影、數(shù)字電視、網(wǎng)絡(luò)多媒體藝術(shù)為主的數(shù)字藝術(shù)形式,開辟了一種區(qū)別于傳統(tǒng)藝術(shù)形式的嶄新藝術(shù)領(lǐng)域,帶動了藝術(shù)的數(shù)字化。科學(xué)的每一次進(jìn)步,都會對藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的變革產(chǎn)生巨大的影響,同時(shí)也成為藝術(shù)形式繁榮的發(fā)展動力。
數(shù)字媒體藝術(shù)是以數(shù)字科技和現(xiàn)代傳媒技術(shù)為基礎(chǔ),將人的理性思維和藝術(shù)感性思維融為一體的藝術(shù)形式。要求設(shè)計(jì)者必須具備基本的繪畫能力、造型能力,同時(shí)也要掌握各種處理軟件的應(yīng)用。藝術(shù)家不再以傳統(tǒng)的材料和工具作為主要工具,而是利用以計(jì)算機(jī)為核心的數(shù)字信息處理設(shè)備,對自己的創(chuàng)作意念進(jìn)行描繪和實(shí)現(xiàn),最終完成基于數(shù)字技術(shù)的藝術(shù)作品,通過相關(guān)的傳播媒介,供大眾進(jìn)行欣賞。
數(shù)字媒體藝術(shù)出現(xiàn),為藝術(shù)創(chuàng)作和應(yīng)用提供了更加豐富的手段、更加高效的傳播途徑和更加廣泛的傳播空間。
電視欄目包裝作品中的“成”與“敗”。整體風(fēng)格的和諧統(tǒng)一:我認(rèn)為電視包裝制作是一種塑造藝術(shù)形象與創(chuàng)作藝術(shù)作品的創(chuàng)造性勞動。它不是對生活現(xiàn)象簡單地復(fù)制,而是一種特殊的審美創(chuàng)造。藝術(shù)作品的創(chuàng)作者通常是從特定的審美感受、體驗(yàn)出發(fā),運(yùn)用形象思維,對生活素材進(jìn)行選擇、加工、概括、提煉、構(gòu)思,使用物質(zhì)材料將審美意象表現(xiàn)出來,最后完成內(nèi)容美與形式美相統(tǒng)一的藝術(shù)作品。故而,深入生活、積累素材是首要關(guān)注的事情。社會生活是藝術(shù)創(chuàng)造的本源,進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)造必須先從生活中積累素材。
好的電視欄目包裝,從宣傳片,片頭到背景音樂、字幕、節(jié)奏等都應(yīng)該和欄目本身渾然一體,給人視覺上的流暢、和諧、自然感。如果不了解欄目的主要內(nèi)容,即使片頭制作看起來色彩斑斕,節(jié)奏明快,視覺沖擊力很強(qiáng),但和欄目本身的風(fēng)格卻大相徑庭,連在一起也還是各自為政。由此可見,欄目與包裝之間整體形象的統(tǒng)一,是一個(gè)欄目完整化、一體化的需求,也是得到觀眾視覺認(rèn)可的首要條件。電視欄目包裝中整體風(fēng)格的和諧統(tǒng)一是至關(guān)重要的,在創(chuàng)作中應(yīng)充分考慮此點(diǎn)。
構(gòu)思是包裝制作的中心環(huán)節(jié)。藝術(shù)創(chuàng)造活動的藝術(shù)準(zhǔn)備、藝術(shù)構(gòu)思和藝術(shù)呈現(xiàn),是緊密聯(lián)系不可分割,始終有機(jī)結(jié)合在一起的。構(gòu)思對于藝術(shù)創(chuàng)作亦是尤其重要的,它是電視欄目包裝的中心環(huán)節(jié)。創(chuàng)作者通過創(chuàng)造性的想象活動,把積累的豐富素材,進(jìn)行體驗(yàn)、理解,按照情感的邏輯加工制作,構(gòu)成新的意象表現(xiàn)出來,形成整體結(jié)構(gòu)。在實(shí)際的藝術(shù)創(chuàng)造活動中,藝術(shù)構(gòu)思和藝術(shù)呈現(xiàn),相互滲透,相互包含。創(chuàng)作者要付諸情感和生命于藝術(shù)創(chuàng)造活動之中。藝術(shù)創(chuàng)造活動的呈現(xiàn),是藝術(shù)創(chuàng)作的實(shí)踐活動,是由藝術(shù)構(gòu)思而產(chǎn)生的結(jié)果。創(chuàng)作者運(yùn)用技巧對藝術(shù)材料進(jìn)行處理,將構(gòu)思中的想象意象以具象的形式確定下來,使之成為現(xiàn)實(shí)存在的藝術(shù)形象或作品。例如在進(jìn)行電視包裝創(chuàng)作中,畫面是電視包裝中的主要元素,也是觀眾選擇節(jié)目的主要依據(jù),畫面所涉及到的內(nèi)容很多,有文字?色彩?標(biāo)識及動畫等?所以在進(jìn)行構(gòu)思的地階段應(yīng)考慮畫面不僅要有沖擊力,同時(shí)應(yīng)具有一定的內(nèi)涵,在不脫離表現(xiàn)內(nèi)容的基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)新,將文化特色?地域特色與畫面做到有機(jī)結(jié)合,主要強(qiáng)調(diào)視覺沖擊力與文化底蘊(yùn)的融合,確定好構(gòu)思才是完成優(yōu)秀作品的關(guān)鍵?
關(guān)鍵詞:數(shù)字照片概述;MG動畫藝術(shù)特性;發(fā)展;研究
一、數(shù)字照片的概述
數(shù)字照片指用數(shù)碼技術(shù)與照相攝影技術(shù)的完美結(jié)合體,是數(shù)字化的攝影作品,通常指采用數(shù)碼相機(jī)進(jìn)行創(chuàng)作的攝影作品。數(shù)字照片的分類:
1.紀(jì)實(shí)攝影照片:以客觀存在的、真實(shí)的事物為基礎(chǔ)。準(zhǔn)確的展現(xiàn)已經(jīng)發(fā)生或者正在發(fā)生的具有新聞性價(jià)值的客觀存在的事物的照片。
2.科技生產(chǎn)照片:準(zhǔn)確的記錄下某個(gè)自然現(xiàn)象的經(jīng)過、某種在科技活動中發(fā)生的現(xiàn)象的某個(gè)瞬間,是在科技的應(yīng)用過程中的真實(shí)記錄。
3.風(fēng)景攝影照片:風(fēng)景攝影照片在照片的構(gòu)圖和表意上,有很強(qiáng)的目的性,攝影師通過運(yùn)用黑白光影、不同的色彩、大面積的塊面感和空間等造型方式,滿足人們視覺上的需求。風(fēng)景照片一般突出被拍攝物像的條理和質(zhì)感,并且注重畫面的構(gòu)成,使其是攝影師通過與被拍攝者的交流,通過后期的計(jì)算機(jī)軟件或者數(shù)碼相機(jī)的制作,使照片具有藝術(shù)性的美感,同時(shí)也不缺乏真實(shí)性。
4.社會活動照片:真實(shí)反映人們的社會活動、交流活動和通過生活所反映的場景記錄。
二、MG動畫的特性
動畫自產(chǎn)生以來雖然作為單獨(dú)的藝術(shù)類型存在,但它與別的藝術(shù)表現(xiàn)形式有著很深的淵源,特別與影視藝術(shù)著有異曲同工之處,動畫獨(dú)特的藝術(shù)表現(xiàn)形式也讓它保持著鮮明的個(gè)性。MG動畫更是一種融合了動畫電影與圖形設(shè)計(jì)的語言,基于時(shí)間流動而設(shè)計(jì)的視覺表現(xiàn)形式。
(一)MG動畫中“M”的特性
MG動畫中“M”是motion,大致解釋為運(yùn)動的意思。在視覺藝術(shù)中,電影與動畫都具有這一特質(zhì),被拍攝對象在鏡頭前的移動,拍攝時(shí)攝像機(jī)的移動,攝像機(jī)的移動一般包括基本的推、拉、搖、移、跟等,后期通過軟件制作進(jìn)行的鏡頭組接產(chǎn)生的畫面變化。后期剪輯合成軟件,在動畫的制作中功不可沒,在軟件的幫助下,畫面的鏡頭可以天馬行空的運(yùn)動,而不受任何條件的限制和制約,數(shù)字藝術(shù)的不斷進(jìn)步為視聽語言的豐富性做出了巨大的貢獻(xiàn)。
(二)MG動畫中“G”的特性
MG動畫中“G”是graphic,大致解釋為圖形、圖像的意思。在“內(nèi)容決定形式”的基礎(chǔ)上,用圖形所表現(xiàn)的動畫類型更加鮮明和豐富。MG動畫的設(shè)計(jì)概念讓靜態(tài)平面設(shè)計(jì)的元素動態(tài)化甚至為凝結(jié)的照片賦予新的生命。圖形的出現(xiàn)應(yīng)該是和人類文明的出現(xiàn)是同步的,在人類發(fā)明文字記錄自己的生活之前,圖形就已經(jīng)出現(xiàn)了,譬如最早期的象形文字。圖形是文化的重要體現(xiàn)形式,它能夠反映出一種文化的特色、風(fēng)格和精神。隨著時(shí)代的變遷,圖形元素所涵蓋的范圍越來越多,同時(shí)圖形在不斷的被賦予地域性、時(shí)代性和融合性。而圖形確有一定的地域之分,東方與西方的圖形,在表達(dá)各自的意思方面就有很大的區(qū)別,中國的圖形主要是以“形”達(dá)“意”。把社會或者自然界中客觀存在的事物,通過主觀的人為加工提煉,并賦予這些圖形美好的愿望,是中國圖形的主要?jiǎng)?chuàng)作方式。由于西方特殊的地理位置,西方在文化藝術(shù)上呈現(xiàn)出多種流派的藝術(shù)形式,西方更加注重真實(shí)自然所帶來的藝術(shù)形式,如自然光所照射的不同色彩,藝術(shù)家客觀的把這些所看到的色彩反映在自己的畫布上,又如西方素描基礎(chǔ)所重視的完整性、空間感和透視性。這些都反映出西方藝術(shù)形式所追求的具體、真實(shí)、自然的審美方式。
三、數(shù)字照片在MG動畫中的運(yùn)用
(一)MG動畫中運(yùn)用數(shù)字照片的必要性
攝影技術(shù)的出現(xiàn)開始,照片被作為一種靜態(tài)的可視圖像的理想選擇,照片作為一種影像信息資源,它可以以圖文結(jié)合的方式表達(dá)信息。照片的信息表達(dá)是一種信息傳播的方式,拍攝者通過照片,把當(dāng)時(shí)所發(fā)生的信息記錄下來,通過后期的編輯,呈現(xiàn)出一定的傳播方式。但照片所呈現(xiàn)的永遠(yuǎn)是一種靜態(tài)的信息傳播方式,而通過MG動畫這一藝術(shù)形式,可以將靜態(tài)的數(shù)字照片轉(zhuǎn)化為動態(tài)的信息,受眾可以有更多的方式來接受照片所傳播出來的信息。數(shù)字照片應(yīng)用于MG動畫之后,MG動畫在動畫片的視覺藝術(shù)表現(xiàn)形式中靈活多變,數(shù)字照片屬于傳統(tǒng)的平面視覺效果的靜態(tài)展現(xiàn),而MG動畫以靜態(tài)的平面設(shè)計(jì)為依據(jù),制作動態(tài)的影像效果的視覺符號,盡量讓單向的信息傳遞變的豐富有趣。
(二)MG動畫中運(yùn)用數(shù)字照片的方法
數(shù)字技術(shù)的日益成熟,可以用來表現(xiàn)數(shù)字照片在MG動畫中產(chǎn)生動畫效果的軟件也越來越多。首先,在數(shù)字照片的選擇上,盡量選用像素較高的數(shù)字照片,在后期處理過程中,數(shù)字照片在反復(fù)使用的過程中,會損壞原始素材,像素較高的素材可以很好的避免這一點(diǎn)。在詳細(xì)了解數(shù)字照片如何在MG動畫中的應(yīng)用方法之前,我們要先了解三維軟件中的虛擬攝像機(jī),現(xiàn)在的三維軟件中如MaYa、AE、C4D、3Dmax等等都帶有三維攝像機(jī)系統(tǒng),在軟件的虛擬三維世界中,完成場景搭建和角色建立后,就可以設(shè)定三維軟件中的虛擬攝像機(jī),根據(jù)故事情節(jié)腳本,擺放虛擬相機(jī)在你所搭建的虛擬場景中,進(jìn)行有效的拍攝,可以隨意控制這些虛擬相機(jī)的行進(jìn)路線和行進(jìn)的速率,相機(jī)的鏡頭的推、拉、搖、移以及景深和焦距。將平面的數(shù)字照片置入到數(shù)字三維立體空間當(dāng)中,可以實(shí)現(xiàn)平面靜態(tài)視覺效果的動態(tài)化。
(三)MG動畫中數(shù)字照片應(yīng)把握的原則
1.數(shù)字照片的日益繁多,經(jīng)過后期處理的照片所蘊(yùn)含的信息量和原照片所要表達(dá)的信息量是有很大出入的,會和原本所要表達(dá)信息是有很大的不同。明確所要表達(dá)的主題,當(dāng)要反映當(dāng)下社會熱點(diǎn),應(yīng)當(dāng)本著真實(shí)可靠的照片信息。立足于所選的動畫短片主題,選擇有代表性的照片,選取與動畫內(nèi)容相關(guān)的數(shù)字藝術(shù)照片,緊扣動畫主題的內(nèi)容,數(shù)字照片是MG動畫的重要素材,運(yùn)用數(shù)字照片可以深化MG動畫的主題。數(shù)字藝術(shù)照片在MG動畫中的所發(fā)揮的作用是加深MG動畫的故事主線,但是,在選擇素材照片的同時(shí),也要時(shí)刻注意相同或者相近的數(shù)字照片出現(xiàn)。在制作的過程中,對所要實(shí)施的每一步驟都要事先有所預(yù)期,加上認(rèn)真仔細(xì)的心態(tài),在實(shí)現(xiàn)技術(shù)的步驟時(shí)處理好細(xì)節(jié),形成對作品創(chuàng)作完成的預(yù)期效果把握的能力。
2.選擇在MG動畫中的照片符號時(shí),首先要明確所要?jiǎng)?chuàng)作動畫的主題,圍繞這一動畫主題所選用的照片,一定要明確、圖意統(tǒng)一,要與其它動畫素材相一致,形成有機(jī)的整體。如果只是一些凌亂的動畫符號,最后的創(chuàng)作效果必定是混亂的,沒有主題的。作為動畫創(chuàng)作者,依靠自己平時(shí)的積累和敏銳的觀察能力,去搜集含有代表性的照片符號,在創(chuàng)作的過程中,講這些所搜集的照片符號運(yùn)用到其中,展示自己所要表達(dá)的動畫主題思想。
四、數(shù)字照片GM動畫的意義
動畫雖屬于電影的一種范疇,但動畫多以擬人的創(chuàng)作手法,來展現(xiàn)自身獨(dú)特的藝術(shù)美魅力。動畫在創(chuàng)作上所用到的一般有變形、虛構(gòu)、科幻、隱喻、擬人等手法,這些創(chuàng)作手法很好的展示了動畫的特性,所以動畫所展現(xiàn)出來的藝術(shù)特性,是借由動畫來反映生活的一種藝術(shù)形式。早期的動畫場景以及角色任務(wù)都由動畫師一張張的畫出來,到了現(xiàn)在更多的數(shù)字科技被運(yùn)用到動畫創(chuàng)作當(dāng)中,數(shù)字照片在GM動畫創(chuàng)作中的出現(xiàn),更加完善和豐富了動畫創(chuàng)作的手法,動畫師有了更大的創(chuàng)作空間。照片本身是一種二維的素材,但經(jīng)過MG動畫這一種動畫表現(xiàn)手法的再加工,可以讓二維的數(shù)字照片在二維看空間當(dāng)中展現(xiàn)三維的效果。這樣的一種創(chuàng)作手法即突破了原始的動畫以畫展示二維或以后期制作展現(xiàn)三維的作品形式。照片本身所帶有的符號功能,又能使觀眾得到一定的心里感受,真實(shí)性。
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當(dāng)今,新技術(shù)的應(yīng)用使內(nèi)容的制作和傳播門檻降低,變得大眾化。這對傳統(tǒng)媒體是一個(gè)顛覆,形成了一個(gè)由新技術(shù)、新平臺、新內(nèi)容和新形式相結(jié)合的新媒體。隨著新媒體技術(shù)的不斷成熟,人們已逐漸接受這一傳播平臺,在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域內(nèi),其傳播速度、力量和影響的范圍往往超出人們的預(yù)料效果。它的一個(gè)重要特點(diǎn)就是能夠?qū)D片、視頻、音頻、動畫等進(jìn)行整合,通過互聯(lián)網(wǎng)向廣大網(wǎng)民進(jìn)行即時(shí)傳播。戲曲是傳統(tǒng)的舞臺藝術(shù),卻始終與其他媒體形式同行。廣播、電視,以至今天的網(wǎng)絡(luò),也都對戲曲藝術(shù)的保留、記載和傳播,起著無法估量的作用。而戲曲藝術(shù)也借助著這些媒體,得以更加完整的保存,得以更加廣泛的弘揚(yáng)。
一、網(wǎng)絡(luò)媒體在傳播戲曲藝術(shù)過程中的重要作用
由于新媒體藝術(shù)自身的特點(diǎn),給戲曲傳播帶來了不同于以往任何傳播方式的全新面貌,對于傳播戲曲文化起到了巨大作用,主要表現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:滿足不同受眾多樣化的信息需求,為戲曲愛好者節(jié)省了大量的精力和財(cái)力;打破了戲曲傳播的時(shí)空限制,方便了戲曲受眾之間的交流,也使戲曲受眾對傳播者的反饋得到加強(qiáng);網(wǎng)絡(luò)資源共享使戲曲資料的收集整理工作在更大的范圍內(nèi)展開,有利于戲曲資料的保存;利用網(wǎng)絡(luò)在青少年中間開展戲曲藝術(shù)教育,有利于傳統(tǒng)戲曲藝術(shù)的延續(xù)傳承;網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)對戲曲藝術(shù)的介入,有利于戲曲藝術(shù)發(fā)展變化,豐富戲曲藝術(shù)的品類。
二、網(wǎng)絡(luò)媒體對戲曲藝術(shù)的傳播現(xiàn)狀
隨著互聯(lián)網(wǎng)和數(shù)字技術(shù)的迅速發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)的觸角伸向了世界的每個(gè)角落和各個(gè)領(lǐng)域。戲曲藝術(shù)也不例外地進(jìn)入了網(wǎng)絡(luò)世界。經(jīng)過幾年的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)戲曲從無到有,從簡單到豐富,逐漸開辟出屬于自己的一片天地。目前,網(wǎng)絡(luò)戲曲的分類主要包括:
一是傳統(tǒng)媒體網(wǎng)站中的戲曲資源。隨著互聯(lián)網(wǎng)的迅猛發(fā)展,傳統(tǒng)媒體也紛紛與網(wǎng)絡(luò)結(jié)合,推出自己的網(wǎng)站。原本存在于傳統(tǒng)媒體中有關(guān)戲曲的信息內(nèi)容也被轉(zhuǎn)移到了網(wǎng)絡(luò)上。這些網(wǎng)站包括報(bào)刊類網(wǎng)站,如人民網(wǎng)、央視國際網(wǎng)站、新華網(wǎng)等,收錄有包括戲曲在內(nèi)的舞臺藝術(shù)的各種資訊,開設(shè)專門的戲曲頻道,上面有大量的有關(guān)戲曲的內(nèi)容。(如圖一)
二是教育系統(tǒng)、政府部門、組織機(jī)構(gòu)類網(wǎng)站中的戲曲內(nèi)容。目前,我國各政府部門、各高校大都建立了自己的網(wǎng)站,這些網(wǎng)站中也包含有許多戲曲方面的信息和資源。如中國戲曲學(xué)院的網(wǎng)站將校內(nèi)外戲曲老專家一生鉆研的戲曲特色進(jìn)行了展示,為戲曲學(xué)習(xí)者、愛好者提供寶貴的學(xué)習(xí)資源和交流陣地。例如,《傳統(tǒng)京劇人物造型多媒體教程》(如圖二),它是由現(xiàn)已退休的中國戲曲學(xué)院老教授負(fù)責(zé)的北京市項(xiàng)目,其中本人擔(dān)任藝術(shù)設(shè)計(jì)方面的工作,該項(xiàng)目是一部涵蓋服裝、化妝、道具等三個(gè)專業(yè)的基礎(chǔ)知識的綜合性教材。這部多媒體教材的完成,也預(yù)示著從此戲曲舞臺美術(shù)類的專業(yè)也有了一套較為完整的新媒體教材。
三是綜合門戶網(wǎng)站中的戲曲資源。綜合門戶網(wǎng)包羅萬象,信息異常豐富,它們不但收錄了許多戲曲類的信息,而且還提供強(qiáng)大的搜索引擎,通過它們不但可以搜索到大量的戲曲網(wǎng)站,而且可以查詢到大量的相關(guān)網(wǎng)頁。如登陸新浪分類搜索,點(diǎn)擊“理論與批評一藝術(shù)一戲劇”,就可以看到“中國古典戲曲概述”、“中國舞臺藝術(shù)網(wǎng)”等相關(guān)網(wǎng)站。
四是專業(yè)戲曲網(wǎng)站。專業(yè)戲曲網(wǎng)站是網(wǎng)上戲曲資源最集中的地方,是網(wǎng)絡(luò)戲曲傳播的主要陣地和途徑。大概包括:綜合性戲曲網(wǎng)站,如中國戲劇場網(wǎng)、梨園春戲曲網(wǎng)、神州戲曲網(wǎng)等等,網(wǎng)民可以根據(jù)自己的愛好直接點(diǎn)擊進(jìn)入自己喜歡的內(nèi)容;某個(gè)劇種的網(wǎng)站,如專門傳播京劇的中國京劇藝術(shù)網(wǎng)、時(shí)代國粹、咚咚鏘、廣德樓等;傳播戲曲某方面信息的網(wǎng)站,一些網(wǎng)站針對某些戲曲愛好者的特殊需要,專門提供某方面的特殊服務(wù),建立了一些專門性的網(wǎng)站。如“中國京劇戲考”網(wǎng)專門收錄京劇劇本,“中國臉譜”網(wǎng)專門收錄戲曲臉譜,京劇老唱片網(wǎng)專門收錄老唱片,戲曲曲譜網(wǎng)專門收錄戲曲曲譜;演員個(gè)人網(wǎng)站,這類網(wǎng)不僅有很強(qiáng)的針對性,而且有較強(qiáng)的演員與戲迷的互動性;戲曲院團(tuán)的網(wǎng)站云集了眾多的專業(yè)戲曲人才和豐富的戲曲資源。
五是為了擴(kuò)大劇院劇團(tuán)的影響,一些院團(tuán)紛紛建立自己的網(wǎng)站。如中國京劇院、北京京劇院、上海京劇院、北方昆曲劇院、上海昆劇院、上海越劇院、河南省豫劇二團(tuán)、河南省曲劇團(tuán)、石家莊河北梆子劇院等都建立了自己的網(wǎng)站;還有一些劇場和大劇院也建立了自己的網(wǎng)站,如保利劇院、湖廣會館、長安大戲院、上海逸夫舞臺等。這些網(wǎng)站除了介紹一般的戲曲信息之外,還開展了網(wǎng)上業(yè)務(wù),如“演出信息介紹”、“網(wǎng)上訂票”等等。
三、網(wǎng)絡(luò)傳播戲曲藝術(shù)的優(yōu)勢體現(xiàn)
戲曲藝術(shù)屬于非物質(zhì)文化遺產(chǎn),如果“失去了傳承的動力,久而久之,它就消失了,失傳了!”在現(xiàn)實(shí)中,我國豐富的戲曲藝術(shù)寶庫正在以驚人的速度消亡,許多劇種已經(jīng)滅絕或?yàn)l臨滅絕。因此,建立全國性的戲曲藝術(shù)資料庫就有著非常重要而緊迫的現(xiàn)實(shí)意義。而網(wǎng)絡(luò)媒體形式能夠在世界最大范圍內(nèi)搜集和整合戲曲藝術(shù)資料,實(shí)現(xiàn)共享,這無疑能使我們建立全國性戲曲資料庫的設(shè)想變成現(xiàn)實(shí),為戲曲藝術(shù)的傳承發(fā)揮重大的作用。
充分利用網(wǎng)絡(luò)技術(shù)資源,為戲曲創(chuàng)作、傳播服務(wù)。戲曲生產(chǎn)、研究機(jī)構(gòu)應(yīng)該把自己掌握的豐富戲曲資源在網(wǎng)上,以滿足戲曲受眾更多更細(xì)的信息需求。戲曲藝術(shù)家應(yīng)該努力掌握網(wǎng)絡(luò)新技術(shù),利用網(wǎng)絡(luò)和廣大戲曲受眾交流,以促進(jìn)自己的藝術(shù)實(shí)踐。另外,網(wǎng)絡(luò)戲曲工作者應(yīng)該在傳播形式上多下功夫,針對青少年的生理和心理特點(diǎn),提供特殊服務(wù),以吸引更多的年輕人對戲曲產(chǎn)生興趣。
“新的傳播媒介與傳統(tǒng)藝術(shù)的結(jié)合必然碰撞出不同于原來的藝術(shù)形態(tài)”。這是傳統(tǒng)藝術(shù)與高新科技結(jié)合產(chǎn)生新的藝術(shù)形態(tài)的典型實(shí)例。雖然現(xiàn)在我們還看不到真正意義上的新媒體戲曲產(chǎn)品,但隨著新媒體與戲曲藝術(shù)的磨合與適應(yīng),相信在不久的將來,我們一定能夠創(chuàng)立帶有鮮明新媒體藝術(shù)特征、完全有別于傳統(tǒng)戲曲形態(tài)的新的戲曲藝術(shù)形式。
四、戲曲藝術(shù)網(wǎng)絡(luò)傳播的發(fā)展趨勢
目前,關(guān)于戲曲藝術(shù)類網(wǎng)站的視覺設(shè)計(jì)水平參差不齊,針對網(wǎng)絡(luò)的媒體性質(zhì),根據(jù)戲曲藝術(shù)的傳播內(nèi)容、文化背景、個(gè)性特征等多種角度,去探索恰當(dāng)?shù)脑O(shè)計(jì)風(fēng)格是今后需要努力的方向之一。具體來說:第一,應(yīng)當(dāng)營造一種能使人們沉浸于傳統(tǒng)戲曲藝術(shù)風(fēng)貌的氣氛,給人們具體的歷史知識,能夠喚起人們對歷史的回顧和形象的想象;第二,要詮釋戲曲藝術(shù)的內(nèi)涵,激發(fā)人們思想感情與劇情的共鳴,加深對戲曲的理解;第三,還要符合時(shí)代的發(fā)展變化,適應(yīng)人 們不斷發(fā)展的、變化的審美愿望和欣賞水平,給人們以精神上的愉悅和滿足。在視覺設(shè)計(jì)風(fēng)格方面,或者是版式設(shè)計(jì)上,或者是交互上,或者是多媒體元素上,使得瀏覽者要在第一時(shí)間感受與體會到博物館的獨(dú)特氛圍,然后才能夠被記憶,被識別。設(shè)計(jì)師通過Cl(標(biāo)志、色彩、字體、標(biāo)語)、版面布局、瀏覽方式、交互性等方式把博物館的歷史精神和時(shí)代特征傳遞給瀏覽者。
樹立戲曲虛擬博物館的風(fēng)格可以從以下幾點(diǎn)進(jìn)行設(shè)計(jì)。第一,依靠戲曲元素,確定風(fēng)格是建立在內(nèi)容的基礎(chǔ)之上的。內(nèi)容決定形式,根據(jù)虛擬博物館的內(nèi)容確定整體定位。第二,設(shè)計(jì)師要經(jīng)過頗為深入的戲曲常識了解,提出相應(yīng)的解決方案。在視覺設(shè)計(jì)方面,讓標(biāo)志盡可能出現(xiàn)在每個(gè)頁面上,或者頁眉、或者頁腳、或者背景。傳統(tǒng)戲曲的色彩較為鮮艷,突出標(biāo)準(zhǔn)色彩、文字的鏈接色彩、圖片的主色彩、背景色和邊框色彩等盡量使用與標(biāo)準(zhǔn)色彩一致的色彩。突出標(biāo)準(zhǔn)字體,在關(guān)鍵的標(biāo)題、導(dǎo)航和圖片里使用統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)字體。使用統(tǒng)一的圖片處理效果,使用戲曲元素專門設(shè)計(jì)的點(diǎn)、線、紋樣。第三,在交互設(shè)計(jì)上遵循四個(gè)原則:必須可見,即瀏覽者應(yīng)當(dāng)能夠看到它的即時(shí)狀態(tài);能夠使瀏覽者易于掌握戲曲網(wǎng)站的內(nèi)容結(jié)構(gòu)和信息來源;無論是網(wǎng)頁的界面還是三維的場景漫游,界面和功能之間有好的導(dǎo)航結(jié)構(gòu)地圖,能夠使瀏覽者清晰明確地了解所處的位置;在瀏覽者做出行為之后,能夠得到信息的反饋。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用到各個(gè)領(lǐng)域已有幾年了,應(yīng)用在設(shè)計(jì)藝術(shù)方面也取得了很好的成效,虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)藝術(shù)是一種“身臨其境”的設(shè)計(jì)藝術(shù),它使瀏覽者能夠進(jìn)入具有動態(tài)、聲像功能的三維空間環(huán)境,并可以直接觀測和參與該環(huán)境中事物的變化與相互作用。所以說,虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)藝術(shù)是以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為載體和設(shè)計(jì)手段,以人的多種感官為平臺,人類理性思維和藝術(shù)靈感高度融合的一種全新的綜合數(shù)字藝術(shù)形式。虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)藝術(shù)一個(gè)顯著的特征就是它具有身臨其境的感官體驗(yàn)。在其他藝術(shù)形式中,電影、電視是以往最好的提供多維感覺信息的手段,但它們只能提供視覺和聽覺兩種感覺的單向信息,而虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)藝術(shù)可以使人體驗(yàn)到現(xiàn)實(shí)中無法體驗(yàn)的東西,還可以讓人們以自然的方式與藝術(shù)作品產(chǎn)生互動。正是這一特征,凸現(xiàn)出虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)藝術(shù)的應(yīng)用價(jià)值。
數(shù)字技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和交互式多媒體、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn),對于活態(tài)的戲曲來說是最恰當(dāng)?shù)膫鞑ネ緩街弧L摂M現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于戲曲藝術(shù)類網(wǎng)站建設(shè),能夠起到意想不到的效果。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)除可以對場景進(jìn)行漫游式瀏覽之外,還可以有多種表現(xiàn)手段。如可以復(fù)原戲曲興盛時(shí)期的情景,或根據(jù)歷史的記載,虛擬構(gòu)建出戲曲科班的場景,使參觀者能夠體驗(yàn)到當(dāng)時(shí)的場景和氛圍,實(shí)情實(shí)景的體驗(yàn)?zāi)軌蚪o參觀者身臨其境的視聽效果,留下深刻的印象,這種交互娛樂手段既輕松又自然,帶給參與者真實(shí)的體驗(yàn)。戲曲藝術(shù)的虛擬場景漫游對研發(fā)方面要求較高,不僅是三維立體的場景漫游,對戲曲的“韻味”的表現(xiàn)也要充分,這樣才會有戲曲的趣味性,因此需要有效的技術(shù)支持。
近年來,隨著網(wǎng)絡(luò)多媒體技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和智能人機(jī)交互技術(shù)的飛速發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲似乎在一夜之間就闖入了我們的生活,并逐漸形成了影響深遠(yuǎn)、生機(jī)勃勃并且聲勢浩大的一項(xiàng)新的文化產(chǎn)業(yè)。就當(dāng)前的發(fā)展態(tài)勢而言,網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)開始產(chǎn)生強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)效應(yīng)和廣泛的社會效應(yīng),并引發(fā)了不同人群、不同角度的關(guān)注。網(wǎng)絡(luò)游戲作為一門新興藝術(shù),既要考慮它的文化品位和藝術(shù)品位,同時(shí)也理應(yīng)體現(xiàn)或蘊(yùn)涵本民族的文化特性。網(wǎng)絡(luò)游戲既然受到了青少年的廣泛喜愛,那就要充分利用這個(gè)優(yōu)勢,將網(wǎng)絡(luò)游戲納入美育數(shù)字化和傳播優(yōu)秀民族文化的范疇內(nèi)。這樣不僅會將教育內(nèi)容的知識性、趣味性演繹得更加豐富生動,而且將我國傳統(tǒng)的道德觀念、民族意識、審美追求灌注其中,使青少年玩家在游戲中學(xué)到真正有意義的東西。把網(wǎng)絡(luò)游戲看作與電影電視并駕齊驅(qū)的藝術(shù),當(dāng)代中國大眾一時(shí)還未能完全接受,但藝術(shù)理論界和部分開設(shè)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)I(yè)的高等院校對這樣的觀念已不再置疑。現(xiàn)在關(guān)鍵的問題是,我們應(yīng)該努力跟進(jìn)網(wǎng)絡(luò)文化的發(fā)展步伐,切實(shí)將網(wǎng)絡(luò)游戲變成傳播知識、提高修養(yǎng)、陶冶情操和強(qiáng)化美育的陣地,用科學(xué)的方法,讓健康的網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)樽鎳娜瞬排囵B(yǎng)做出應(yīng)有的貢獻(xiàn)。
[關(guān)鍵詞] 數(shù)字化故事敘述;初中英語教學(xué);應(yīng)用
故事原本就是一種較為傳統(tǒng)的知識傳授途徑,其形式隨著時(shí)代的發(fā)展而不斷在變化。隨著多媒體在國內(nèi)各個(gè)學(xué)校的普遍應(yīng)用,數(shù)字化故事敘述教學(xué)法成為不可阻擋的趨勢。在制作數(shù)字化故事作品的過程中,可以激發(fā)學(xué)生多智化的能力和積極性,讓學(xué)生更主動去學(xué)習(xí),提高初中英語教學(xué)質(zhì)量和效率。
一、 “數(shù)字化故事敘述”的含義
數(shù)字化故事敘述起源于20世紀(jì)90年代,加州舊金山灣區(qū)聚集了一批媒體藝術(shù)家、設(shè)計(jì)師和實(shí)踐者,他們聚集的目的主要是探討如何通過數(shù)字媒體工具把個(gè)人敘事和講故事表現(xiàn)出來。數(shù)字故事中心就在這批人的談話和探討過程中悄然成長,媒體制作人、多學(xué)科的藝術(shù)家達(dá)納?溫斯洛?阿奇利與地方戲劇制作人、戲劇顧問喬?蘭伯特一起使用多媒體幫助那些沒有制作經(jīng)驗(yàn)的人,將他們的個(gè)人故事轉(zhuǎn)化為媒體作品。在1994年,他們一起創(chuàng)辦了舊金山數(shù)字媒體中心,即后來的數(shù)字故事中心。從此以后,數(shù)字故事逐漸在世界各國之間流行起來。不同的人對于數(shù)字化故事的概述不一樣,可以總結(jié)為:將傳統(tǒng)的故事以圖像、音頻、視頻、動畫等多媒體形式進(jìn)行表述,即為數(shù)字化作品的過程。
借助數(shù)字化故事敘述形式可以實(shí)現(xiàn)知識的傳授和經(jīng)驗(yàn)與知識的分享,將它運(yùn)用于初中英語教學(xué)中,既能提高初中生學(xué)習(xí)英語的主動性,又能實(shí)現(xiàn)這種新型教學(xué)方式的根本目的。將數(shù)字化故事敘述引入到初中英語教學(xué)中有以下幾點(diǎn)好處:(1)有利于學(xué)生多媒體知識和技能的培養(yǎng),多媒體作為新時(shí)代的事物,除了教師要熟悉掌握之外,學(xué)生對多媒體的使用也要熟悉。(2)不同的媒體資源結(jié)合之下,更大可能地促進(jìn)學(xué)生多元化智能的開發(fā)。多種媒體資源的融合,能幫助學(xué)生拓寬思維,跳出傳統(tǒng)思維的框架。并可以讓學(xué)生根據(jù)自己現(xiàn)有的社會經(jīng)驗(yàn),將課文內(nèi)容進(jìn)行情景劇的編輯,以故事的方式展示出來。并借助多媒體來增加故事的整體效果,在此創(chuàng)作過程中,學(xué)生便能靈活地將所學(xué)的單詞和句子應(yīng)用于其中。(3)數(shù)字化故事敘述正是將信息技術(shù)與英語課程整合的重要橋梁。能大大提高英語課堂的教學(xué)效率和質(zhì)量,且對學(xué)生的理解能力、分析能力、實(shí)踐判斷能力都有著良好的影響。
二、初中英語教學(xué)中數(shù)字化故事敘述的設(shè)計(jì)原則
1.貼近生活的原則
在初中階段英語教學(xué)中,對于學(xué)生的專業(yè)性要求不高,最主要的還是以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣為主。英語作為一門外語,對初中生來說在理解上難度是很大的,若英語教學(xué)內(nèi)容也是較為陌生的,對學(xué)生來說從未聽說或接觸過的,可能無法激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,則會影響英語教學(xué)法的實(shí)施。因此在教學(xué)題材上,教師應(yīng)選擇與生活較為貼近的內(nèi)容,比如在學(xué)習(xí)北師大版八年級英語上冊Unit4 Going to the Doctor一文時(shí),看醫(yī)生是我們在生活中必不可少的,教師可以引導(dǎo)學(xué)生共同探討在看醫(yī)生時(shí)的遇到的一些趣事,Have you ever been ill? What symptoms did you have at that time? When you went to see the doctor, did you have any interesting or special experience or story?學(xué)生將以往看醫(yī)生過程中所遇到特別或有趣的事情轉(zhuǎn)化成數(shù)字化故事敘述,用多媒體將故事進(jìn)行敘述,并且在課程結(jié)束后能掌握:(1)Describe the symptoms and treatment by using the key words correctly;(2)use the expression properly when seeing a doctor;(3)making a performance about seeing a doctor.通過師生間進(jìn)行生活型話題的探討,可以拉近師生之間的關(guān)系,讓學(xué)生更愿意敞開心扉與教師進(jìn)行交流和溝通,有利于教師對學(xué)生學(xué)習(xí)情況的正確掌握,同時(shí)也能促進(jìn)學(xué)生思維的拓展。
2.學(xué)生主體性原則
在任何語言學(xué)習(xí)的過程中必須要尊重學(xué)習(xí)者的主體意愿,在學(xué)習(xí)英語時(shí),不單單是對單詞量、閱讀量和英語語法的積累,更重要的是通過長期的語言學(xué)習(xí)以及實(shí)踐活動不斷提高學(xué)生的語言技能。因此在初中英語教學(xué)中應(yīng)用數(shù)字化故事敘述過程中一定要注意改變以往的“灌溉”教學(xué)方式,故事敘述應(yīng)用的主體應(yīng)是學(xué)生,在設(shè)計(jì)課程安排時(shí),理應(yīng)充分考慮到學(xué)生的主體地位,以及學(xué)生對知識的接受和理解程度,讓教學(xué)設(shè)計(jì)更符合學(xué)生的實(shí)際情況。只有學(xué)生感受到語言的魅力,才能更好地激發(fā)他們心里的學(xué)習(xí)熱情,有利于數(shù)字化故事敘述在英語教學(xué)中的順利進(jìn)行。
3.多感官參與原則
在初中英語的教學(xué)中,除了要鍛煉學(xué)生的單詞記憶力、閱讀能力、語法熟悉度,還要注重鍛煉學(xué)生的聽力、口語以及書面表達(dá)能力等,英語教學(xué)活動需要學(xué)生多感官參與。在初中英語教學(xué)課堂中應(yīng)用數(shù)字化故事敘述,可以全面地刺激學(xué)生的聽覺、視覺、感覺,因?yàn)橘Y料收集和數(shù)字故事作品制作過程中都需要用到多感官的參與,不管是對故事展示者還是被展示者來說都有著較好的學(xué)習(xí)效果。
三、數(shù)字化故事敘述在初中英語教學(xué)中的應(yīng)用
在初中英語教學(xué)中應(yīng)用數(shù)學(xué)化故事敘述,主要有以下的步驟:
1.科學(xué)選擇數(shù)字化故事敘述的主題
這一步驟很重要,它將影響到最終的教學(xué)效果,只有選擇學(xué)生感興趣的主體,才能充分激發(fā)學(xué)生的興趣,在學(xué)生感興趣的情況下,更容易調(diào)動學(xué)生的主動性。數(shù)字化故事敘述活動的開端即是主題的選擇,比如里約奧運(yùn)會剛結(jié)束不久,奧運(yùn)一直是社會關(guān)注的熱點(diǎn),在學(xué)習(xí)八年級英語上冊O(shè)lympic Winners這課時(shí),可以“Olympic Winners”為故事主題,將學(xué)生進(jìn)行分組,讓他們?nèi)ナ占@些奧運(yùn)健兒背后的故事,將他們的故事以數(shù)字化的敘述方式展示出來。在這些運(yùn)動健兒的背后藏著很多感人和勵(lì)志的故事,尤其是各個(gè)運(yùn)動項(xiàng)目的奧運(yùn)冠軍,在冠軍光環(huán)下定有很多勵(lì)志的故事以及他們堅(jiān)持不懈的精神。比如2016年里約奧運(yùn)會冠軍陳若琳的感人故事,在故事敘述中,又可以引發(fā)新的討論話題,即What should the athlete do after they retired? How is the life of those injured athletes?人們常說生命在于運(yùn)動,按道理來說運(yùn)動的人應(yīng)該很健康,然而很多運(yùn)動員都因?yàn)閭磫栴}而選擇提早退役,滿身病痛。退役后的運(yùn)動員又能從事哪些工作呢?這些話題都能引起學(xué)生探究的興趣。
2.制定活動計(jì)劃
這一步驟對小組之間的合作有著較高的要求。每位組員都要積極參與到活動的制定中,根據(jù)每位組員的長處和短處,進(jìn)行合理的分工;制定活動計(jì)劃包括對時(shí)間的安排和活動具體的安排。教師可以根據(jù)數(shù)字化故事敘述的特點(diǎn),將全班學(xué)生進(jìn)行分組,讓學(xué)生通過合作的方式來開展活動。先制定詳細(xì)的任務(wù)安排計(jì)劃:對故事主題的確定,故事稿本的編寫,搜集相關(guān)的圖片、音頻、視頻等資料,將素材整理成數(shù)字化形式等。再按計(jì)劃行事,則效率會大大提高,而且使得每個(gè)人的分工明確,才能讓活動有條不紊地進(jìn)行。合理的活動計(jì)劃在開展數(shù)字化故事敘述中發(fā)揮著重要的作用,它是保障活動順利開展的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。
3.活動的開展
制定完活動計(jì)劃后,大家就要按計(jì)劃行事,開展活動,此環(huán)節(jié)較能培養(yǎng)學(xué)生的英語技能。仍以O(shè)lympic Winners為例,有的組員負(fù)責(zé)選定故事人物,注意不要和其他的小組選到重復(fù)的故事人物,有的組員負(fù)責(zé)將故事主人公的相關(guān)事件整理成稿本進(jìn)行錄入,有的負(fù)責(zé)收集相關(guān)的圖片、音頻、視頻,有的負(fù)責(zé)將所有的素材通過多媒體整合成數(shù)字化故事,有的負(fù)責(zé)成品的二次完善。在展示圖片的時(shí)候也要加上一些相關(guān)的奧運(yùn)項(xiàng)目英文,以及相關(guān)的英文解說,不然容易將故事說成了中文故事,這對學(xué)生的英語技能提高沒有幫助。
4.數(shù)字化故事敘述作品展示
在W生按照小組展示完數(shù)字化故事敘述成品過程中,教師要認(rèn)真聽取,若學(xué)生在敘述的過程中出現(xiàn)語法或單詞的錯(cuò)誤使用,要記錄下來。在學(xué)生展示完畢之后,再一一指出,切不可在學(xué)生展示的過程中貿(mào)然打斷。比如在描述運(yùn)動員刻苦訓(xùn)練的時(shí)候,學(xué)生用了這樣的一個(gè)句子進(jìn)行敘述:Although she is not very smart, but she still works hard every day.but與although不應(yīng)同時(shí)出現(xiàn)在一個(gè)句子中。教師可以先肯定學(xué)生的作品展示,再引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)展示過程中所犯的語法錯(cuò)誤。不同的小組進(jìn)行作品展示,各有亮點(diǎn),學(xué)生之間可以互相借鑒,共同學(xué)習(xí),從而提高對英語課本知識的掌握程度。
參考文獻(xiàn)
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