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時間:2023-09-20 16:01:39
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關鍵詞:實踐教學;IT綜合技能實踐;IT項目實踐;虛擬公司實踐;
中圖分類號:G642 文獻標識碼:B
文章編號:1672-5913(2007)18-0014-02
1引言
實踐教學環(huán)節(jié)在高等工程教育整體教學計劃中約占到30%以上的學時,教學質(zhì)量直接對整體培養(yǎng)目標的實現(xiàn)產(chǎn)生重大影響。目前,各高校的實踐教學一般將實踐教學的具體內(nèi)容按照一定的能力層次,安排到實驗、實習、實訓、課程設計、畢業(yè)設計、創(chuàng)新制作、社會實踐等各個實踐教學環(huán)節(jié)中來組織。實踐教學內(nèi)容體系主要有兩種,一種是按學科劃分的實踐教學體系內(nèi)容,另一種是按能力層次劃分的“分層一體化”實踐教學內(nèi)容體系,具體包括基本技能、專業(yè)技能、技術應用或綜合技能訓練三大模塊。這些實踐教學的內(nèi)容和教學都有兩個共同的缺點:
1) 實踐內(nèi)容和學生畢業(yè)后的實際工作內(nèi)容基本沒有聯(lián)系;
2) 實踐環(huán)境和流程與學生畢業(yè)后的工作環(huán)境和流程不符合;大部分接受實習的單位只是讓來實習的學生走馬觀花式參觀,并在參觀前說明諸多注意事項,完全不可能切入實際工作。
IT類專業(yè)是實踐性非常強的專業(yè),但是,目前各高校對這些大干快上的專業(yè)的實踐教學缺乏成熟的實踐教學模式,造就了大量“高不成低不就”的沒有特點的IT專業(yè)畢業(yè)生,形成了IT人才的“橄欖型結構”。很多地區(qū),這兩年來計算機專業(yè)的學生就業(yè)率較低。例如,北京市2007年計算機專業(yè)的就業(yè)率為49%,創(chuàng)下了該專業(yè)就業(yè)率的新低。與此同時,中國教育電子公司總經(jīng)理宋志德指出,中國IT人才培養(yǎng)面臨三大問題:人才供應數(shù)量不足、質(zhì)量堪憂;國際化軟件人才缺乏;“橄欖型”人才結構不合理,缺“高精尖”人才和“軟件藍領”。造成這種就業(yè)率越來越低而又人才緊缺的根本原因,在于學校與企業(yè)、教育與產(chǎn)業(yè)聯(lián)系不夠緊密。企業(yè)通常缺乏人才培養(yǎng)機制,而學校對企業(yè)需求缺乏理性了解,缺乏靈活的應變機制,所以,改善對IT類專業(yè)實踐教學是一個更切實可行的辦法。
目前,各高校對IT類專業(yè)的實踐教學大都分成概念實習 (課程實驗) ,技能實習 (短學期的綜合課程實踐) 和畢業(yè)實習。我們針對IT類專業(yè)的特點和IT企業(yè)的需求,把IT類專業(yè)的實踐教學分成三個層次:IT綜合技能實踐、IT項目實踐和虛擬公司實踐。
2IT綜合技能實踐
這里所說的IT綜合技能和傳統(tǒng)技能的主要區(qū)別是IT綜合技能直接面向IT企業(yè)的職業(yè)角色 (Job role) 。大學根據(jù)市場對IT人才的需求和定向培養(yǎng)目標,確定人才培養(yǎng)的知識結構以及課程體系,IT綜合技能也直接面向?qū)W生畢業(yè)后的職業(yè)角色。而傳統(tǒng)的技能是指與某一門學科相聯(lián)系的能力,如基本運算能力、計算機操作與使用能力、常用電工電子儀器使用能力等。我們沒有按照某一門課程或者某一單項技能進行定位,是基于如下三點:
1) IT技能本身的特點決定了它必須是綜合性的。例如,一個軟件工程師在編寫軟件時必須必須了解開發(fā)環(huán)境,知道怎樣調(diào)試程序;一個網(wǎng)絡工程師在維護網(wǎng)絡安全和平衡流量時,要知道所在網(wǎng)絡的架構、最新的病毒和網(wǎng)絡軟件信息 (如最占流量的P2P軟件) ;電子商務工程師在設計商務網(wǎng)站時更是要綜合IT和商務技能;一個做動漫設計或者三維動畫的工程師不僅要熟練使用工具軟件,而且還要了解相關文化知識背景;做嵌入式系統(tǒng)的工程師不僅要知道寫程序,還要了解相關的各種硬件系統(tǒng);一個顧問咨詢師不僅要懂管理和管理信息系統(tǒng),而且也要了解相關的行業(yè)背景知識和技術等等;所以IT技能本身就是一種綜合技能。
2) IT專業(yè)的強實踐性特點決定了某一門課程的技能在課堂教學中已經(jīng)得到了概念和實踐反饋。目前很多大學已經(jīng)實現(xiàn)了電化教學,許多學生擁有自己的電腦,學生的單一IT技能在課堂教學過程或課后復習中容易同步得到驗證和加深。
3) IT技能只有通過綜合運用才能真正掌握。學生在綜合運用過程中得到了反饋信息,能調(diào)整學習的方向,觸發(fā)進一步學習的興趣。
我們通過細分IT企業(yè)職業(yè)角色,得出職業(yè)角色類別,并按照角色類別來確定技能需求,再安排學生進行綜合技能訓練。目前已經(jīng)實施的崗位技能訓練有:軟件工程師、數(shù)據(jù)庫應用設計師、數(shù)據(jù)庫管理員、Web應用開發(fā)工程師、平面設計師、動漫設計師、嵌入式硬件工程師、嵌入式軟件工程師、軟件測試工程師、嵌入式系統(tǒng)測試工程師、網(wǎng)絡工程師、系統(tǒng)集成工程師、電子商務師、電子商務開發(fā)工程師、顧問咨詢師、軟件項目經(jīng)理、項目經(jīng)理和技術總監(jiān)等。
3IT項目實踐
IT項目實踐是一個超越IT技能實踐的層次。我們在IT技能之上構建該層次的實踐,基于如下三點:
1) 在一個IT項目的生命周期中,項目組成員不僅要綜合運用IT技能,更要運用各種超越技術的能力來完成項目的任務,例如,探索需求的能力、溝通能力、風險預見和評估與防范能力、軟件估計與團隊績效評估能力等等。我們在IT技能之上構建了以項目為主導的實踐層次,以期學生通過在IT項目周期中的親身體驗來進一步提高自身的綜合素質(zhì)。
2) 項目管理是一門新興的綜合性學科,國際上成立專門的組織(如著名的美國項目管理協(xié)會(PMI) 和國際項目管理協(xié)會(IPMP))來研究和促進項目管理學科的發(fā)展,很多高校也開設了相關專業(yè)。IT行業(yè)的特點非常適合以項目的形式運作,然而相對于其他領域的項目來說,復雜性和風險更高,所以IT項目管理更復雜。1994年,Standish Group對IT行業(yè)的8400個項目 (總投資250億美元) 的研究結果表明,將近34%的IT項目宣告徹底失敗,在中國這種情況更嚴重,因此加強項目管理的觀念和學習勢在必行。在校大學生通過實踐獲得項目管理的理念,對于我國IT產(chǎn)業(yè)的未來必將產(chǎn)生深遠的影響。
3) 項目的思想也就是系統(tǒng)工程的管理思想,目前大部分IT專業(yè)學生的唯技術論 (看問題集中于問題的技術層面、習慣于將所有問題轉(zhuǎn)化為技術問題) 和個人英雄主義等思維方式很泛濫,建立一個系統(tǒng)工程思維習慣非常必要。學生團隊面對一個項目而不是一個大作業(yè)時,首先要做的是確定范圍,可行性分析,資源、組織計劃,風險預測等工作,而不是關注技術難點在哪里或者先試試幾天做出來。這是一種通過實踐來倡導系統(tǒng)工程思想的嘗試。
目前,在IT行業(yè)越來越重視項目管理和軟件測試等工作,我們結合實際項目對學生進行實踐也順應了專業(yè)和業(yè)界的發(fā)展需求。
經(jīng)過探索和調(diào)整,我們采用了如下的實現(xiàn)方式:
1) 在學生團隊中成立項目組,任命項目經(jīng)理和項目組成員;同時指定相關老師為該項目的指導老師。
2) 指導老師從項目的啟動、計劃編制、執(zhí)行到控制和收尾,進行全流程的監(jiān)控;同時在專門的IT項目管理服務器上安裝項目管理工具,建立項目的管理數(shù)據(jù)庫。
3) 對項目的監(jiān)控范圍包括:項目范圍、時間、成本、人力資源、溝通、風險、質(zhì)量、采購以及集成等全部項目管理要素。
4) 項目來源為學校內(nèi)外的信息化建設項目、校企合作項目、橫向科研項目等。
5) 指導老師決定項目性質(zhì)和大小是否合適學生實踐。
4虛擬公司實踐
IT虛擬公司的實踐是在IT綜合技能和IT項目實踐的基礎上,為未畢業(yè)的學生營造IT企業(yè)的環(huán)境,它是IT專業(yè)實踐教學的最高層次。組建虛擬公司層次的實踐基于如下考慮:
1) 改變目前的校企合作效果很不理想。
2) 學生在虛擬公司中綜合運用在校學習的課程知識以及課外、社會知識,增強學生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)新能力。
3) 提升在校大學生的創(chuàng)業(yè)意識和創(chuàng)業(yè)能力,為培養(yǎng)創(chuàng)業(yè)型人才或者學生畢業(yè)后創(chuàng)業(yè)打下基礎。
實現(xiàn)形式主要是:在IT專業(yè)中組成學生團隊,學生團隊以IT公司的形式成立,學生在虛擬公司中輪流擔任CEO (首席執(zhí)行官)、CTO (首席技術官)、CFO(首席財務官)和普通員工,遴選出的CxO在導師的指導下,按照IT公司的運行模式,通過研發(fā)、財務、營銷、人力資源等管理分工,模擬公司運營。以虛擬公司為單位承接實際的開發(fā)和科研項目。從虛擬公司的注冊、成立、員工的招聘和考核、項目的招標和管理,全部按照真實公司的要求進行。
這樣,學生沒有畢業(yè)就已經(jīng)對IT專業(yè)的就業(yè)崗位技能、技能在實際項目中的定位以及就業(yè)崗位的運行環(huán)境有了一個完整的認識和親身的體驗。
5大學生創(chuàng)業(yè)中心
為了貫徹以上三個實踐教學層次的實踐活動,我們提出了大學生創(chuàng)業(yè)中心(SOVO ―― Students Office & Venture Office)的模型,通過營造企業(yè)環(huán)境,采用“虛擬公司”(Virtual Company,V-Company) 的模式,培養(yǎng)在校大學生的實踐和創(chuàng)新能力。申請進駐SOVO的學生按照虛擬公司的形式組織,虛擬公司按照IT企業(yè)的營運管理、開發(fā)流程、項目管理規(guī)程運行。虛擬公司承接學院信息化或SOVO與外界合作的真實項目,以項目運作來帶動虛擬公司的運營,以項目經(jīng)理負責制來帶動虛擬公司的管理。讓有豐富項目實踐經(jīng)驗的老師組成指導委員會來負責虛擬公司的管理、技術等指導工作。SOVO根據(jù)各公司制訂的規(guī)章制度進行考評,根據(jù)績效發(fā)給學生員工一定的實習補貼與獎金。
SOVO實現(xiàn)了IT專業(yè)三個實踐教學層次的完美結合,是大學通向社會的橋梁。通過3年多的探索與實踐,取得了良好的教學和社會效果。
參考文獻
[1] 楊起帆等. 計算機專業(yè)應用型創(chuàng)新人才的“211”培養(yǎng)模式[J]. 高教探索,2005,(4).