時間:2022-05-14 09:26:23
序論:寫作是一種深度的自我表達。它要求我們深入探索自己的思想和情感,挖掘那些隱藏在內心深處的真相,好投稿為您帶來了一篇淺析文化產業下的觀念更新范文,愿它們成為您寫作過程中的靈感催化劑,助力您的創作。
以往的文化概念,本身就有反思和深省的意思,但到了文化產業,則意味著市場優先,追求一種普遍的滿足感,強調批量化生產,與文化的原有含義背道而馳,因此法蘭克福學派稱其為“文化工業”??蔁o論是出于對文化產業的批評還是為了研究的目的,這些觀念的沖突使人們逐漸認清文化產業的本質,更好地促進了產業發展,這也是人類的認知不斷向深入發展的例證。中國是一個文化產業起步比較晚的國家,面臨著許多制度上、觀念上的阻礙,打破原有的藩籬,需要觀念上的更新。
一、尊重人性是最起碼的選擇
人性可以理解為人類的天性。天性意味著人所共有,我們必須予以尊重。違背這種“天性”,則意味著扭曲,意味著不尊重人性。在教育上,年幼的孩子活潑好動,那就盡量地創造情境,鼓勵孩子“玩中學”,這就是尊重人性。中國文化產業一個怪異之處就是青少年是它的主流消費群體,而這個群體卻不是社會的主要收入群體,而其針對他們的產品品位卻讓社會精英們感覺到迷茫而困惑。青少年雖然收入不強,但背后有父母,爺爺奶奶,外公外婆等“六個錢包”支撐者,這些支撐者收入穩定,實力雄厚。青少年的消費依靠他們的給予,體現出強大的消費能力,而這種給予,無論怎么正面或者負面的評價,但確實是人性在發揮著作用。青少年接受新事物快,求知欲強,思維敏銳,富于想象,認知旺盛,有直觀的形象思維,有很強的感覺能力。青少年與其關注產品,莫不如更關注產品帶給自己的感覺。感覺在青少年消費的文化中已經變成一個很主要的東西,產品必須要給他們提供一種感覺,感覺與時俱進,能夠跟上時代的步伐。這樣,文化產業相關商品和服務就能越容易引起他們之間的共鳴。我們以往過多地關注文化的政治功能和教育作用,但脫離人性的文化產品是虛偽和空洞的。我們的文化產品順應人性,才能改造人性,才能讓人愛惜真善美。
二、有文化地做有文化的產品
“有文化地做”指的是對工作的思考和價值判斷。這意味著工作是一種天職,每個人從事的職業,從天職的意義上看都是神圣的。天職的觀念使德國人能夠認真負責,靜下心來安安穩穩做好本職工作,也保證了產品的質量和良好的口碑。做文化產業,同樣也需要人文關懷和終極思考,文化產業工作者,更要注重人文素養的熏陶?!坝形幕刈觥币笞鍪碌钠瘘c和態度是人文的,可以確定有所為有所不為,把義和利有效結合起立,“天職”就是很好的借鑒。有文化的產品指的是文化是產品的終點。喬布斯時期蘋果的產品色彩簡單,造型簡約。他把禪宗文化深刻地融入產品的設計當中,達成了文化與科技的完美融合。有文化的產品就像給產品賦予了靈魂,能夠同消費者形成思想上的共鳴。文化產業的文化是大眾文化,但是文化產業絕不是簡單地迎合大眾,它的產品最終要有價值表達,要有所宣揚,有所貶斥,能夠激起人性的共鳴,這也是文化的魅力和價值所在。
三、創新是永恒的主題也是價值的判定標準
人類社會從刀耕火種發展到今天的星空遨游,依靠的是人類獨特的創新才能。創新能從無到有,從簡單到復雜。文化產業是內容產業,內容是文化產業的生存基礎,這是文化產業區別于其他產業最突出的特點。文化產業可以大規模的生產,但它只能集中在一個較短時間內,長時間的重復必是產業取死之道。文化產業必須立足創意、著眼創新。其他產業也需要創新,但相比文化產業從市場壓力來看,沒有那么迫切。創新對于文化產業來說,是永恒的主題。創新也是價值的判定標準,意思是在沒有創新的背景下,價值的焦點是規模擴張型的“價值復印”,它提供了價值,但并不足以使企業超越市場。有了創新,企業可以為消費者創造出更多的價值,甚至超越消費者想象的價值,這也意味著重新詮釋現有市場或者創造出一個全新的市場。蘋果手機通過技術的推進,將電腦與生活緊密結合在一起,創造出一個全新的智能手機市場,淘汰了原有的以諾基亞為代表的傳統手機,從這個角度上來說,蘋果不僅提供的是一種技術,更提供的是一種不受時間和空間限制新的娛樂生活方式。文化產業的價值判定必須以是否創新為標準,否則必然得不到良好的效益。
四、科技進步對文化產業既是機遇也是挑戰
今天的科技與人類生活緊密相關,人類可以說已經完全生活在數字化、互聯網化的世界中,如果說文化是當代人的一種生活方式,那么科技已成為當代文化生活方式的核心。人類發明了科技,同時,科技也在不斷地改變人類本身。正如技術哲學家阿諾德?蓋倫在《技術時代的人類心靈》中所言,“技術的日新月異告別了那種寧靜的常規社會,打破了那種穩定的制度,步入了一個節奏快、變化大的現代社會,而人類的精神、思想、倫理等都將在這種未定型的社會中逼迫迎接這一巨大挑戰”。生存還是毀滅,依然是一個值得考慮的問題。文化產業的興起和發展依賴于科技的進步,但同時,依靠于科技的進步解決不了現代人類社會秩序感和穩定性的不足。解決人類自身的問題,既要有哲學上的思考同時也有文化市場的廣泛需要,文化產業機遇并存。相對于人本身來說,無論是先進的科技,還是古老的文化都是手段,最終都要服務于人性需求的滿足上,都落實于產業狀態中,如騰訊通過技術滿足了人類社交需求,解決了人的社會性問題;百度滿足了人類的信息需要,解決了人類認知提升的問題。發展到今天,所有的問題都是文化與科技的融合問題。文化產業內容為王,它的內容,特別是它的價值觀脫離不了這個時代科技的影響,同時又要超脫于時代,方能顯現它的價值。所以,一方面科技的進步影響文化產業的創作內容和價值觀念,另一方面,文化產業的內容驅動科技的進步,同時對這種進步進行反思和警醒并以產業的方式表達出來。文化產業從其規模和影響來看,呈現越來越大的趨勢,這種趨勢必然導致賦予它的社會價值越來越多。那么挑戰的意義就在于,文化引領和反思的方向是否正確,文化與科技的融合能否成功,最終實現社會成功,產業成功。
五、強化消費者的主體體驗
體驗是什么?體驗是人作為社會生活主體一種存在的感覺,是作為人與他人一種情感的共鳴。體驗可以讓人沉浸其中,讓人暫時逃離現實的無奈,讓壓力可以釋放,讓情感可以飛揚,暫時做一回美夢,獲得對于生命意義的追問。現在人類的技術可以為這種體驗提供各種可能,以往的信息單項輸出,轉變為互動、共享,注重體驗,未來的文化產業經濟是一種體驗經濟。體驗經濟是使消費者(每個人)以個性化的方式參與到經濟供給物之中,通過體驗而受益、通過體驗而獲得消費價值。企業把每一位消費者都看作獨特的個人,為他制造一種幻覺,滿足他的個性化體驗需要,并且,這種體驗是獨一無二。所以,體驗經濟時代,文化產業消費者購買的不僅是一種服務,同時也是一種感覺,一種情緒上、體力上、智力上甚至精神上的體驗。體驗經濟具有非生產性。它生產的不是可觸摸的物品,而是通過產品使消費者意識中產生的一種美好感覺,成本低;短周期性,一次體驗可以以小時或者以分鐘為單位,見效快;互動性,消費者以自己的身心狀態全程與籌劃事件者互動,消費的同時,消費者彼此之間通過現代信息技術設備進行即時互動,形成網絡傳播,傳播范圍廣泛;不可替代性,消費者需求的是個性化的感受,彼此之間的體驗不會完全相同,消費體驗獨特而深刻。經濟價值的高附加性。同樣的咖啡在家和在星巴克喝,會產生不同的感覺,也使咖啡附加了更多的文化價值。體驗經濟時代需要文化產業做到,要以體驗為基礎,有代入感,進行內容的開發;要重視互動手段的設計,并觸動消費者內在的情感和情緒;要以延伸產品的鏈條,增加產品的附加價值;要以個性、人文及意象塑造方式,取得消費者的認同感。
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作者:李興家 單位:中共香坊區委黨校